O futuro está nas m?os dos nossos criadores.
Acreditamos que os criadores fazem com que o mundo seja um lugar melhor, e a criatividade pode e deve vir de qualquer pessoa, em qualquer lugar. Nós concentramos o poder de nosso talento, tecnologia e recursos para capacitar todo mundo a fim de promover um mundo mais sustentável e inclusivo.?

Shariffa Ali, co-creator of Atomu, a VR experience exploring gender fluidity
Tornando a criatividade mais inclusiva
Mudan?as acontecem quando?todas?as vozes s?o ouvidas. é por isso que estamos investindo tempo, dinheiro e recursos em tornar a educa??o no Unity mais acessível, criar?oportunidades econ?micas para criadores sub-representados e maximizar o impacto de seus trabalhos nas respectivas comunidades e no mundo.

Capacita??o por meio da educa??o
Todos devem ter acesso a educa??o. Nós contribuímos os nossos produtos, tecnologia e experiência para possibilitar que mais de 300.000 estudantes e professores aprendam e criem com Unity todos os anos.?
No início da crise de COVID-19, logo lan?amos um curso ao vivo gratuito para ajudar as pessoas?a come?arem a aprender a programar em casa e tornamos o nosso servi?o Learn Premium gratuito. Os materiais de aprendizado da Unity permitem que qualquer pessoa comece sua jornada de criador 3D em tempo real e acesse o rico mercado de trabalho que essas habilidades podem revelar.

2019 Unity for Humanity contest winner: Clean A\R
Unity for Humanity
Criadores do mundo todo est?o usando Unity para contar histórias e?criar ferramentas que afetar?o positiva e significativamente a sociedade, suas comunidades e o planeta. Nós criamos o programa Unity for Humanity para destacar e apoiar esses criadores, os projetos que est?o desenvolvendo e suas jornadas para mudar vidas e melhorar a situa??o do nosso mundo.?
Descubra instrumentos de mudan?a inspiradores e seus projetos movidos pelo impacto
Check out the Changemakers Showcase to see more social impact projects built in Unity.
Drop in the Ocean
Drop in the Ocean é uma experiência de realidade virtual interativa e social que imerge jogadores em águas profundas — diretamente na crise de polui??o por plástico que assola os oceanos do planeta.
When Rivers were Trails
When Rivers Were Trails é um jogo de aventura educativo do tipo "point-and-click" sobre o impacto da coloniza??o sobre as comunidades indígenas nos anos 1890, escrito com contribui??es de mais de 30 escritores e artistas indígenas.
Cenários de treinamento médico em VR para a COVID-19
Desenvolvidas por médicos de medicina de emergência que trabalham nas linhas de frente de zonas críticas de COVID, essas simula??es feitas em Unity permitem que equipes médicas pratiquem com seguran?a a triagem de COVID-19, a gest?o médica e o uso e remo??o de equipamentos de prote??o individual.
Kusunda
Nesta experiência de VR documentária, o público acompanha Hema no processo de ajudar seu av? a lembrar-se de seu idioma nativo. A experiência é navegada pela pronúncia de palavras na língua kusunda amea?ada para participar de uma batalha sonora contra sua extin??o.