• <delect id="fp0vm"><kbd id="fp0vm"><span id="fp0vm"></span></kbd></delect>

  • <code id="fp0vm"><video id="fp0vm"></video></code>

          <font id="fp0vm"></font>

          1. ??? ???

            ?????? ????, AI, ?? ? ??? ??? ?????. ???? ??, ??, ???? ?? ??? ?? ??? ?????. ?? ???? ??? ?????.

            Surface Gradient Based Bump Mapping Framework

            ?? ??? 2020

            ? ????? ?? ??? ?? ??? ????? ??? ??? ?? ? ?????? ?? ?? ?? ?? ?? ????? ??? ?? ??? ?????? ?????. ?? ?? ????, 3? ??(triplanar projection), ??? ?? ??? ?? ??? ??? ?? ?? ?? ??? ??? ??? ?????.

            ??

            Multi-Stylization of Video Games in Real-Time guided by G-buffer Information

            Adèle Saint-Denis, Kenneth Vanhoey, Thomas Deliot HPG 2019

            We investigate how to take advantage of modern neural style transfer techniques to modify the style of video games at runtime. Recent style transfer neural networks are pre-trained, and allow for fast style transfer of any style at runtime. However, a single style applies globally, over the full image, whereas we would like to provide finer authoring tools to the user. In this work, we allow the user to assign styles (by means of a style image) to various physical quantities found in the G-buffer of a deferred rendering pipeline, like depth, normals, or object ID. Our algorithm then interpolates those styles smoothly according to the scene to be rendered: e.g., a different style arises for different objects, depths, or orientations.

            ???
            ?

            Distributing Monte Carlo Errors as a Blue Noise in Screen Space by Permuting Pixel Seeds Between Frames

            Eric Heitz, Laurent Belcour - EGSR? 2019

            We introduce a sampler that generates per-pixel samples achieving high visual quality thanks to two key properties related to the Monte Carlo errors that it produces. First, the sequence of each pixel is an Owen-scrambled Sobol sequence that has state-of-the-art convergence properties. The Monte Carlo errors have thus low magnitudes. Second, these errors are distributed as a blue noise in screen space. This makes them visually even more acceptable. Our sam-pler is lightweight and fast. We implement it with a small texture and two xor operations. Our supplemental material provides comparisons against previous work for different scenes and sample counts.

            ??
            ?? ??
            ?

            ??? ??? ?? ???? ????? ??? ???? ???? ?? ???

            Eric Heitz, Laurent Belcour - ACM SIGGRAPH Talk 2019

            ????? ??? ??? ? ?? ?? ????? ?? ?? ??? ??? ??? ???? ???? ?????. ??, ? ??? ???? Owen ???? Sobol ???? ??? ???? ????? ?? ????. ??? ????? ??? ??? ????. ? ???, ??? ??? ??? ??? ?? ???? ?????. ?? ?? ????? ? ?? ?? ??? ???. ? ???? ??? ????. ?? ???? ? ?? xor ???? ?? ??????. ?? ???? ?? ?? ? ? ??? ?? ?? ??? ??? ??? ???? ? ????.

            ??
            ?? ??
            ???
            ??? ??

            A Low-Distortion Map Between Triangle and Square

            Eric Heitz - Tech Report 2019

            ???? ??? ??? ??? ?? ?? ?????. ? ??? ?? ??? ????? ??? ??? ?? ??? ??? ????? ? ??? ? ?? ?? ?? ?????? ?????. ? ?????? ????? ??? ???? ???? ??? ?????? ??? ? ?? ??? ????. ??, ??? ?? ?? ??? ?? ??? ????? ? ? ?????. ? ???, ??? ??(+, *)??? ???? ??? ?? ?? ??? ?? ? ????.

            ??
            ?

            GGX ?? ?? ?? ???

            Eric Heitz - JCGT 2018

            ?? ?? ??(VNDF)? ???? ?? ??? ?????? BSDF? ???? ????? ????? ????? ????? ?? ? ????. ? ????? GGX ?????? ??? VNDF?? ????? ??? ??? ??? ?????. ? ????? GGX? ??? ???? ?? ???? GGX VNDF ???? ? ?? ???? 2D ??? ????? ?? ????? ??? ?????. ?? ?? ?? ???? ??? ???? ?? ??? ???? ??? ??????. ?? ??? ??? ??? ???? ????? ?? ??? ????? ??? ?? ??? ???? ???? GGX VNDF?? ??? ??? ??? ? ????.

            ??
            Bib
            ?? ??

            ???? ??? ??? ???? ??? ???? ??? ??

            Eric Heitz - ?Nuclear Instruments and Methods in Physics Research 2018

            ??? ??? ???? ??? ??? ??? ??? ??? ???? ?? ????? ??? ?????. ? ??? ???? ??? ?? ??? ??? ??? ??? ????? ??? ? ????. ? ??? ???? ???? ?? ??? ???? ??? ??? ??? ?? ??? ??? ? ?? ?? ???? ????. ?? ???? ?? ? ??? ??? ??? ???? ???? ??? ??? ??? ??? ??? ????. ????? ?? MATLAB ??? ???? ?? ????? ?????.

            ??? ??
            ??? ?? ???

            ???? ??? ?? ?? ?? ???? ?? ??

            Eric Heitz, Laurent Belcour - Tech Report 2018

            ?? ?? ???? ?? ??? ?? ??? ??? ?????????????. ?, ?? ?? ?????? ?? ???? ??? ??? ????? ??, ??? ??????? ?????. ?? ??? ?? ?? ??? ?? ?? ?? ????????? ?????. ? ???? ?? ??? ??? ??? ?? ???? ?? ?? ??? ????????. ? ????? ??? ??? ???? ???? ?? ??? ?? ???? ???? ?? ?? ??? ????? ???? ??? ?? ?????. ? ??? ????, ? ??? ???? ?? ?? ???? ?? ??? ????? ?????? ?? ??? ???? ?? ????? ?????. ? ??? ????? ?? ??? ?? ?? ??? ?? ??? ?? ?????. ??? ?? ??? ????? ?? ????? ? ??? ???? ????.

            ??

            ??? ?? ??? ???? ???? ??

            Eric Heitz, Stephen Hill(Lucasfilm), Morgan McGuire(NVIDIA) ?- I3D 2018(????)(????????)

            ? ????? ???? ????? ??? ?? ??? ???? ?????? ???(Stochastic Raytraced Shadow)? ???? ?? ?? ???? ????(ratio estimator)? ?????. ? ??? ??? ???? ??? ??? ??? ????? ?? ??? ?? ???? ??? ???? ??? ??? ? ??? ?? ???? ????. ?? ?? ??? ?? ???? ?? ???? ???? ??? ??? ???? ?? ?? ??? ???? ??? ??? ? ????. ? ??? ???? ???? ???? ??????? ?? ??? ?? ??? ???? ?????? ???????? ?????. ? ??? ???? ????? ?? ?? ????? ???? ??? ?? ???? ??? ? ??? ???? ??????? ?? ???? ??? ??? ???? ?????. ???? ??? ???? ??? ??? ???? ???? ?? ???? ?????? ?????????? ??? ????. ?? ??? ??? ????? ???? ????? ??? ??? ?? ??? ???? ????(overblur)?? ??? ??? ???(???, ?? ? ?)? ?????.

            ??
            ??
            ????
            ?? + ??

            ??? ??? ??? ???? ???

            Aleksandr Kirillov - HPG 2018

            ??? ??? ??? ??? ???? ?? ?? ?????, ?? ????? ??? ????? ??? ???? ??? ??? ??? ???? ????. ???? ?? ???? ?? ???? ?????, ?????? ????? ?? ??? ?? ????. ??? ??? ???? ?? ??? ??, ??? ???, ??? ??? ? ????.

            ?? ??? ????? ???? ??? ???(visual repetition)? ?? ? ????. ?(wang) ??? ???? ??? ???? ??? ??? ???? ???? ????? ???? ???? ? ????. ??? ?? ??? ??? ???? GPU?? ???? ???? ??? ? ????.

            ? ????? ?? ?? ??? ? ???? ???? ??? ?? ?? ???? ? ?? ???? ??? ??? ??? ?? ??? ?????. ? ??? ??? ??? ???? ??? ? ??? ???? ??? ??? ?? ? ?? ???? ?? ???? ?? ???? ???? ??? ? ????. ?? ???? ??? ?? ?? ? ?? ???? ????? ??? ????? ????? ??? ????? ??? ?? ??? ??? ?? ? ????.

            ??

            ??

            ????? ?? ??? ???? ??? ??? ??? ???

            Eric Heitz, Fabrice Neyret(Inria) - HPG 2018(?????)

            ???? ???? ?? ??? ???? ???? ?? ???? ?? ??? ???? ??? ??? ??? ????? ?????. ? ????? ?? ??? ?? ?? ????? ??? ??, ???, ??, ???? ?? ???? ??? ???? ?? ?????? ????? ??? ??? ?? ?????? ?????. ? ????? ??? ??? ??? ??? ??? ???? ???? ????? 20? ?? ????.

            ??
            ??
            ????
            ???

            ?? ?? ??? ??? ???? ?? ??? ?? ?? ??? ??? ??

            Louis Lettry(ETH Zürich), Kenneth Vanhoey, Luc Van Gool(ETH Zürich) - Pacific Graphics 2018 / Computer Graphics Forum

            ??? ??? ?? ?? ???? ????? ?????. ???? ??? ???? "????"? ??????? ??? ?? ?? ??? ???? ? ????. ? ??? ???? ?? ??? ?? ??? ?????.

            ?? ??? ?? ??? ?????, ?? ???? ??? ?? ?? ??? ?? ??? ??? ???. ? ?? ?? ?? ???? ??? ?? ?? ???? ???? ?? ?? ???? ??? ?????. ?? ???? ????? ????, ???? ??? ?? ????? ??? ?????. ?? ? ??? ???? ???? ???? ? ??? ?????.

            ??
            ?? ??
            ?? ??

            Bib
            ????
            ?

            ??? ?????? ?? ??? ??? ???? ???? ???? ???

            Laurent Belcour - ACM SIGGRAPH 2018

            ???? ???? ??? ?? ??? ????? ?? ? ???? ??? ?????? ?????. ? ??? ? ??? ??????. ?? ?? ??? ??? ?? ??? ???? ???? ?? ????? ??? ?????. ????? ?????? ??, ??, ??, ??? ????, ? ??? ???? ?? ??? ?? ?? ???? ?? ??? ??? ????? ?????. ?? ? ?? ?? ???(???, ??, ??)? ?? ??? ??? ????? ?? ?????. ?? ?? ??-?? ??? ???? ??? ?????? ??? ??? ????? ?????. ??? ?? BSDF ??? ?? ???? ?????. ? ??? ???? BSDF? ??? ???? ???? ??? ???? ????? ?? ?????. ??? ???? ?? ?? ??? ???? ???? ???? ????? ?? ??? ?? ???? ? ??? ?? ??? ?? ????? ??? ???? ???? ???? ?????.

            ??
            ??
            ?? ??
            Bib
            ???
            ????

            ???? ?? ? ???? ?? ??? ?????

            Jonathan Dupuy and Wenzel Jakob (EPFL) - ACM SIGGRAPH Asia 2018

            ??? ?? ??? ???? ?? ?? ? ??? ????? ??????????(BRDF)? ?? ? ?? ?? ????? ??? ??? ?? ??? ????? ???? ?????. ??? ????? ???? ?? BRDF ?????? ?? ???? ??????. ?? ??? ?? ??? ???? 4?? ???????? ????, ? ??? ???? ??? ?? ??? ???? ??? ?? ?????. ????? ??? ????????? ??? ?????? ???? ???? ??? BRDF? ???? ?? ??? ???? ???? ???? ??? ??? ????? ?? 4D ???? ?????. ? ??? ???? ????? ??? ??? ?? ?? 1D ?? 2D ??? ?????. ? ?????? ???? ?? ??? ??? ?????? ?? ??? ????? ??? ??????. BRDF ?? ? ??? ??? ??? ??? ??? ? ??? ????? ?? ??? ????? ?????.

            ??
            ???
            ??? BRDF ?????
            ???? BRDF ?????
            MERL ?????? ??
            C++ ? Python ??
            ???? ??????

            ???? ???

            Eric Heitz, Stephen Hill(Lucasfilm), Morgan McGuire(NVIDIA)?

            ? ????? ???? ????? ??? ?? ??? ???? ?????? ???(Stochastic Raytraced Shadow)? ???? ?? ?? ???? ????(ratio estimator)? ?????. ? ??? ??? ???? ??? ??? ??? ????? ?? ??? ?? ???? ???????? ??? ????? ?????? ???? ????. ?? ?? ?? ???? ?? ??? ???? ??? ??? ???? ?? ?? ??? ???? ??? ??? ? ????.

            ? ??? ????? ???? ???? ?? ???? ?? ?????? ?? ??? ??? ?? ??? ???? ?????. ? ??? ???? ????? ?? ?? ????? ???? ??? ?? ???? ??? ? ??? ???? ??????? ?? ???? ??? ??? ???? ?????. ???? ??? ???? ??? ??? ???? ???? ?? ???? ?????? ???? ????? ??? ????. ?? ??? ??? ????? ???? ????? ??? ??? ?? ??? ???? ????(overblur)?? ??? ??? ???(???, ?? ? ?)? ?????.

            ??

            ??? ???? ?? ??? GPU ?????

            Jad Khoury, Jonathan Dupuy ? Christophe Riccio - GPU Zen 2

            GPU ??????? ?????? ?? ?? ???? ??? ? ?? ??????. ? ?? ???? Z-??? ?????? ???? ??? ??? ?? ?????[Riccio 12], ?????? ??? ???? ??? ??? ? ???? ?? ?? ??? ???? ???? ??????. ??? ?? ?? ??? ????? ?? ??? ???? ?? ?? ??? ???? ????? ?? ?? ????? ?????. ? ????? ??? ??? ??? ?? ??? ??? ?? ??? ???? ? ??? ???.

            ??
            ??

            ?? ?? ???? ?? ??? ?? ? ??? ?? ???

            Eric Heitz(Unity Technologies) ? Stephen Hill(Lucasfilm) - ACM SIGGRAPH Courses 2017

            ?? ??? ??? ?? ?? ??? ??? ??? ?? ?? ??? ??? ??????. ? ????? ? ?? ?? ?????? ???? ????? ??? ??, ??, ???? ??? ?????.

            ????
            ?? ??
            WebGL ??:??, ?? ? ??? ??

            ??? ????? ?? ??? ?????? ?? ?? ??

            Vincent Schüssler(KIT), Eric Heitz(Unity Technologies), Johannes Hanika(KIT) ? Carsten Dachsbacher(KIT) - ACM SIGGRAPH ASIA 2017

            ?? ??? ?? ??? ??? ???? ??? ??? ???? ?????. ??? ??? ???? ?? ??? ?????? ????? ??? ?? ??? ????? ??? ?? ????? ???????. ? ??? ????? ?? ??? ?? ? ?? ???? ???, ??? ??(?? ??, ??? ??) ?? ???(?? ?? ? ?? ?? ??)? ????? ????. ? ????? ????? ?? ??? ???? ????? ????? ?? ??? ???? ??? ??? ???? ?? ??? ?? ?????? ?? ?? ??? ?????.

            ??

            ?? ??? ?? ?? ? ?? ?????

            Jonathan Dupuy, Eric Heitz and Laurent Belcour - ACM SIGGRAPH 2017

            ?? ??? ??? ????? ??? ???? ?? ?? ??? ?? ??? ?????? ?????. ??? ???? ?? ???? ???? ?? ??? ?? ??? ???. ?????? ?? ??? ?????? ??? ???? ? ???? ???? ?? ???? ???? ???? ???? ? ?? ??? ????? ?? ??? ?????. ?? ?? ??? ?? ??? ??? ?/?? ??? ? ?? ?? ??? ???? ?? ??? ??? ? ??? ??? ?????. ? ????? ??? ???? ??? ? ???? ??? ???? ???? ?? ?? ??? ??? ? ????. ? ??? ????, ???, ???? ??? ? ???, ?? ???? ??? ??? ???? ??? ? ????.

            ??
            ???

            ????? ?? ???? ?? ?????? ??? ???? ??

            Laurent Belcour(Unity), Pascal Barla(Inria) - ACM SIGGRAPH 2017

            ? ?? ?????? ???? ??? ??? ??? ? ????. ??? ? ???? ??? ?? ?? ??(????????)? ???? ???? ?? Maxwell Render? ?? ???? ??? ??? ?????. ?? ??? ???? ???? ?? ?? ? ? ?? ????(RGB)?? ???? ??? ?? ???? ??? ?? ?????? ?????. ? ????? ? ?? ??? ?? ??????? ???? ??, ?????? ??? ?? ???? ??, ??? ??? ??? ?? ???? ??? ?????. ??? ?? ?????? ???? ??? ? ?? ??? ??? ?????.

            ??
            ??
            Bib
            ???
            ??
            ????

            ?? ??? ???? ?? ?? ?? ???

            Eric Heitz, Stephen Hill(Lucasfilm) - GPU Zen(??)

            ? ?? ????? ?? ??? ??? ??? ?? ?? ?????? ???? ??(?? ?) ??? ?????. ?? ??? ??? 0? ?? ???? ?? ??? ??? ?? ?? ??????. ?? ? ???? ??? ?? ??? ?? ??? ??? ???? ???? ??? ??? ???? ???? ???????.

            ??

            ?? ?? ??? ??? ?? ??? ??

            Laurent Belcour - ACM SIGGRAPH Courses 2016

            ?? ??? ??? ??? ?? ?? ??? ??? ??? ?? ???(Physically Based Rendering)? ????, ??? ??? ?? ??, ??? ?? ??, ?????? ?? ?? ??? ?? ?????. ?? ?? ?? ??(??, ?? ?)? ???? ?? ??? ??? ???????. ? ????? ??? ???? ??? ?????? ?? ?? ??? ??? ???? ?? ????? ?????. ???? ??? ??? ?? ?? ??? ??? ??? ?? ?????.

            ??

            ?? ??? ???? ?? ??? ??? ?? ???

            Eric Heitz, Jonathan Dupuy, Stephen Hill (Ubisoft), David Neubelt (Ready at Dawn Studios) - ACM SIGGRAPH 2016

            ?? ??? ?? ???? CG ??? ?? ???? ??? ?????. ??? ?? ???? ?? ???? ?? ??? ??, ?? ?? ??? ???? ?????. ? ??????? ??? ??? ?? ??? ?? ????? ????? ???? ???? ??? ?? ??? ?????.

            ??
            ????
            MATLAB
            ?? ? ??
            Technicolor? ??? ??
            ??
            WebGL ??
            BRDF ?? ??
            ???

            ?????? ? ???????? ??? ??? ?? ?? ??

            Jonathan Dupuy and Eric Heitz - EGSR 2016 (E&I)

            ?? ?? ??? ???? ?????? ? ???????? ?? ?? ???? ????, ? ???? ?? ? ?? ?? ??? ??? ???? ? ?? ???? ???? ??, ?? ?? ??? ??? ????, ??? ??? ? ???? ?????. ?? ?? (a) Heitz et al? ???? ??? Smith ??????? ?? ???? ??? Smith ??? ???? ??? ?? ??? ????? (b) Smith ??? ? ??? ??? ???? ???? ? ?? ??? ?? ?? ?? ?? ??? ?????. ?? ?? ?? ?? ??? ?? ??? ??? ?? ??? ?? ???? ??? ? ??? ????? ?????. ?? ?? ??? ??? ?? ??? ????, ??? ??? ??? ???? ???? ???? ???? ???????? ?? ???? ?? ??? ??? ??? ?????. ????? ?? ?? Smith ???????? ???? ?? ???? ?????? ???? ??? ?? ??? ?? ?????. ?? ???? ?? Smith ??? ??? ????, ?? ?? NDF? ???? ?? ??? ?? ???? ?? ?????? ??? ??? ?? ???? ? ??? ???? ?? ??? ???? ?? ?? ?? ??? ? ?? ?? ?? ?? ????????.

            ??
            ????

            Unity??? ??? ???? ??? ???? ?? ??? ?????. ??? ??? ?? ?? ???? ?????.

            ??
            免费福利视频合集1000,韩国三级电影,91国产91最新网站,久草在线免费视频在线观看