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          1. 拡張現実

            Unity?は現実世界とのインテリジェントなインタラクションを可能にする、リッチでプレイヤーを夢中にする拡張現実(AR)体験を制作するための強力なツールを提供します。

            Unite Copenhagen 基調講演の AR に関する部分

            Unite Copenhagen 2019 基調講演の AR に関する部分

            エンドツーエンドの制作プラットフォーム

            Unity には、クリエイターが思い描くビジョンを現実のものにするためのカスタムリソースを用意しています。Unity の業界をリードするソフトウェア開発プラットフォームは、拡張現実(AR)クリエイター専用のツールと複数のデバイスにわたって統一されたワークフローが組み合わされることによって、クリエイターは創造の可能性をさらに広げることに集中できます。

            Dave Cowling, VP of Engineering, Within

            AR 開発を積極的に採用および統合してもらうことによって、Unity は、素早いプロトタイピングのための表現力豊かなサンドボックスと、最終的な製品をリリースするための確固たるプラットフォームの両方として、テクノロジースタックの 不可欠な要素になりました。

            Dave Cowling, VP of Engineering, Within

            クリエイティブなビジョンを現実化するためのツール

            AR Foundation

            AR 開発専用のフレームワークを使用すると、一度開発したアプリを複数のモバイルおよび装着型 AR デバイスにわたってデプロイできます。各プラットフォームからのコア機能のほか、フォトリアリスティックなレンダリング、物理演算、デバイス最適化などのための Unity 独自の機能が搭載されています。

            Unity MARS

            Unity MARS は、業界中のAR クリエイターに、?専門のツールと合理化されたワークフローを提供することで、現実世界とのインテリジェントにインタラクトする AR 体験を作ることができます。

            Unity をライブラリとして使用する

            Unity で開発した AR を既存のネイティブモバイルアプリに直接挿入します。AR 機能を追加するためにアプリを再ビルドする代わりに、作成済みのアプリに埋め込むことで Unity が提供する AR の力を最大限発揮させることができます。

            XR インタラクションツールキット

            コンポーネントをシーン内にドロップするだけで AR アプリにインタラクティビティを追加します。オブジェクトのインタラクションを一からコーディングする必要がなくなります。

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