Créer. Itérer. Collaborer. En temps réel.
Unity offre des flux de travail en temps réel aux créateurs de contenu d'animation, ce qui permet d'accélérer les pipelines traditionnels et donne aux artistes, producteurs et réalisateurs plus de chances de laisser libre cours à leur créativité, d'obtenir des retours d'informations rapides et de bénéficier de l'itération artistique sur une plateforme flexible. Avec Unity, la production en temps réel est une réalité.
Un vrai gain de temps pour tous les artistes du studio

Intégration avec les outils de DCC de votre choix
échangez des modèles, des animations, des caméras, des éclairages et des effets spéciaux entre Unity et la plupart des outils de création de contenu numérique (DCC). Avec les flux de production Alembic, USD et FBX, vous pouvez travailler en temps réel avec les mêmes formats que votre pipeline de ressources, et utiliser le bon fichier pour n'importe quel travail.

Un rendu exceptionnel des visuels
Les plans cinématographiques sont à portée de main, même en temps réel. Le pipeline de rendu haute-définition (HDRP) Unity met des outils professionnels de développement d'aspect et de création d'effets spéciaux à la disposition de vos artistes, comme le rendu physiquement réaliste (physically based rendering), le tracing de rayons en temps réel, la création de shaders visuels et les simulations d'effets de niveau supérieur.

Animer et éditer avec des outils familiers
Contr?lez, expérimentez et perfectionnez la fa?on dont les lumières, les caméras et l'action s'assemblent dans une scène. En orchestrant le timing, les angles, les mouvements et les répliques en temps réel avec la flexibilité des outils de montage et de séquen?age Unity, les artistes peuvent donner vie à leurs créations sans codage.

Enregistrez les images finales aussi vite que vous les regardez
Vous n'avez pas besoin d'attendre une ferme de rendu pour diffuser des clips vidéo haute résolution, valider des séquences d'images et générer facilement plusieurs versions de votre contenu. Sortez les dailies plus rapidement, raccourcissez les cycles de révision ou exportez-les pour composer, le tout grace aux outils d'enregistrement ultra-rapides Unity.

Projet d'animation Sherman
Téléchargez ce fichier de projet complet Unity sur votre station de travail à haute capacité graphique, et apprenez à configurer votre propre projet d'animation épisodique multi-utilisateur en temps réel. Bénéficiez d'un environnement?3D sophistiqué incluant plusieurs personnages (dont un utilisant notre nouveau shader de fourrure), des exemples sur la fa?on de structurer vos scènes, des outils de flux de production et des configurations complètes pour l'éclairage et le post-traitement dans Unity.

Modèle de projet de film
Téléchargez une scène du film Adam?2?: The Mirror et commencez à créer votre propre clip linéaire avec Unity. Dans ce petit projet, vous trouverez des exemples de personnages en motion capture, de caméras Cinemachine, et des configurations de post-traitement et d’éclairage de base prêts à l'emploi pour votre histoire.

Création d'une scène
Découvrez comment a été réalisée ??Sherman, la démo animée de Unity. La première partie présente la création, le blocage d’animation, le développement d'aspect et la disposition de la caméra pour le court-métrage. La seconde partie s'intéresse à l'utilisation d'Alembic pour les animations de personnages, à Visual?FX Graph et à l'implémentation de la fourrure. La troisième partie vous apprend tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans l'éclairage cinématographique en temps réel.