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          1. Produkte

            Unity Reflect

            Erstellen Sie aus Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp und Rhino heraus Echtzeit-3D-Erfahrungen in AR, VR und mehr.

            Echtzeit-BIM ist da

            Mit Unity Reflect k?nnen Sie sich mehr Projekte sichern, immersive Prüfungen durchführen und Entwurf und Konstruktion miteinander verknüpfen – alles mit unserer BIM-Koordinationssoftware. Bringen Sie mehrere BIM-Modelle mit ihren verschiedenen Metadaten in Echtzeit-3D zusammen und stellen Sie eine Live-Verbindung zwischen ihnen her. Sie k?nnen auch Ihre eigenen Echtzeit-BIM-Anwendungen erstellen und die Benutzererfahrung anpassen, indem Sie auf Unity Reflect aufbauen.

            So funktioniert es

            Mit Unity Reflect bleiben alle Teammitglieder stets in Kontakt, um die Kommunikation optimieren, Iterationen beschleunigen und bessere Entscheidungen treffen zu k?nnen. Dank der Live-Verknüpfung zu den Original-BIM-Modellen verl?uft die Zusammenarbeit jederzeit in Echtzeit. Sie k?nnen mit Unity Reflect Projekte in Revit, BIM?360, Navisworks, SketchUp und Rhino im Unity-Editor integrieren.

            Webinar: Echtzeit-BIM: So bauen Sie auf Unity Reflect auf

            In unserer Mediathek finden Sie ein Webinar mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für benutzerdefinierte Echtzeit-BIM-Anwendungen, die mit Unity Reflect und dem Unity-Editor erstellt wurden.

            Adam Chernick und Christopher Morse erz?hlen von ihren Erfahrungen mit Unity Reflect.

            Wie SHoP Architects Unity Reflect nutzt, um Echtzeit-BIM für Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen zu verwenden

            Adam Chernick und Christopher Morse vom interaktiven Visualisierungsteam von SHoP Architects erkl?ren uns, warum Unity Reflect für ihre Branche eine ??u?erst willkommene Technologie“ ist.

            Was Unternehmen im Bereich Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen über Unity Reflect sagen

            Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects

            ?Bislang war es nicht m?glich, schnell Echtzeiterfahrungen auf Basis eines BIM-Modells zu erstellen. Mit Unity Reflect k?nnen Architekten oder Designer ganz einfach ein BIM-Modell und Daten in Unity übertragen. Das ist etwas wirklich Bahnbrechendes für unsere Branche.“

            Adam Chernick, R&D Lead for AR & VR, SHoP Architects
            Eric Mourits, Lead VRLab, VolkerWessels Infra Competence Centre

            ?Bei VolkerWessels erstellen und aktualisieren wir unsere Designmodelle schnell und h?ufig. Wir glauben, dass Unity Reflect ma?geblich dazu beitragen kann, die Designüberprüfungs- und Validierungsprozesse reibungsloser und weniger zeitintensiv zu gestalten.“

            Eric Mourits, Lead VRLab, VolkerWessels Infra Competence Centre
            Kai Duebbert, Managing Director, Murphy Surveys UK

            ?Der Informationstransfer und die Flexibilit?t der Verknüpfung mit anderen Programmen waren beeindruckend und wir sind gespannt, wie dies unsere bestehenden M?glichkeiten erweitern kann.“

            Kai Duebbert, Managing Director, Murphy Surveys UK
            Christopher Morse, Associate | Interactive Visualization, SHoP Architects

            ?Je besser wir den für die Entwicklung verantwortlichen Personen unsere Designs kommunizieren k?nnen, umso besser sind das Feedback und die Ergebnisse. Mit Unity Reflect k?nnen wir diese Kommunikation verbessern und schlie?lich Zeit und Geld bei unseren Projekten sparen.“

            Christopher Morse, Associate | Interactive Visualization, SHoP Architects
            Preise

            J?hrliches Abonnement: 690?USD

            Unity Reflect ist jetzt verfügbar. Sprechen Sie noch heute mit unserem Team, um zu erfahren, wie Sie Ihre BIM-Daten optimal nutzen und direkt allen Projektbeteiligten auf beliebigen Ger?ten zur Verfügung stellen k?nnen.

            Umfasst:

            • 1?Platz für Unity Reflect
            • Plugins für Revit, BIM?360, Navisworks, SketchUp und Rhino
            • Datenzusammenführung über lokale und in der Cloud gehostete Server
            • In der Cloud gehosteter Server für das Projektmanagement
            • Viewer zum überprüfen von Projekten in Echtzeit-3D auf PCs, Macs, iOS- und Android-Ger?ten (mit AR) sowie HTC Vive
            • Quellcode der Viewer-Referenzanwendung zur weiteren Anpassung (erfordert Unity Pro)
            • Technischer Support rund um die Uhr an Werktagen

            Lesen Sie die Nutzungsbedingungen für Unity Reflect und den Unity Reflect Viewer.

            Wesentliche Vorteile

            Bevorzugte Tools k?nnen beibehalten werden

            Sie k?nnen Daten aus Revit, BIM?360,?Navisworks, SketchUp oder Rhino für Echtzeit-3D aufbereiten und übertragen und bei den Prüfsitzungen k?nnen ?nderungen an Modellen vorgenommen werden. Erfahrungen in Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) k?nnen einfacher als nie zuvor erstellt werden.

            Steigern Sie die Programmierleistung

            Arbeiten Sie mit unserem Professional Services-Team zusammen, um benutzerdefinierte Anwendungen für Unity Reflect zu erstellen, die auf die spezifischen Anforderungen Ihres Unternehmens zugeschnitten sind.

            Daten schnell aufbereiten

            Sie k?nnen BIM- und CAD-Daten aus den Anwendungen nahtlos optimieren und zusammenführen, um interaktive 3D-Renderings zu erzeugen, die live mit dem BIM-Modell verknüpft werden.

            Halten Sie Planungen und Budgets ein

            Die Zeitpl?ne der Kunden werden zunehmend gestrafft. Halten Sie sie ein, indem Sie wichtigen Beteiligten eine einheitliche 3D-Echtzeiterfahrung erm?glichen, um Ideen zu teilen und Feedback zu sammeln und direkt zu implementieren.

            Einfach anzupassen

            Importieren Sie Ihre Projekte in Unity Pro, und verleihen Sie den Erfahrungen eine bessere Qualit?t. So erstellen Sie benutzerdefinierte AR/VR-Anwendungen, die mit Ihren BIM-Daten verknüpft sind.

            Ein Build, Verteilung überall

            Die Unity-Plattform ist so leistungsstark und flexibel, dass Beteiligte die Modelle in Echtzeit-3D auf einer Plattform ihrer Wahl überprüfen k?nnen.

            Treffen Sie bessere Entscheidungen in Echtzeit-3D

            Native Integration mit Revit, BIM?360, Navisworks, SketchUp und Rhino
            Plugins für die übertragung und Optimierung von BIM-Daten

            Sie k?nnen die Modelle mit integrierter Unterstützung für Revit, BIM?360, Navisworks, SketchUp und Rhino in Echtzeit-3D vorbereiten und übertragen.

            Nahtlose Zusammenführung von Daten
            Mehrere Modelle in Echtzeit-3D einbinden

            Mehrere Entwickler und Techniker, die an unterschiedlichen Systemen eines Modells arbeiten, k?nnen Ihre Datens?tze in ein und demselben Unity Reflect-Projekt zusammenführen.

            BIM-Viewer für AR, VR, iOS, Android, PC und Mac
            Live verknüpfte Modelle in Echtzeit ansehen

            Unity Reflect ist live mit den Originalmodelle verbunden. Jede ?nderung in Revit, BIM?360, Navisworks, SketchUp oder Rhino wird im Viewer automatisch aktualisiert.

            Starten Sie mit Unity Reflect richtig durch

            Wie Unity Reflect funktioniert

            Hier erfahren Sie, wie unser neues Produkt für das Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen Designüberprüfungs- und Bauplanungsprozesse vereinfacht, indem Projektbeteiligte auf beliebigen Ger?ten direkten Zugriff auf BIM-Daten erhalten.

            Verschiedene Einsatzm?glichkeiten für Unity Reflect

            Hier erfahren Sie, was das Produkt leisten kann und wie Sie Ihre Projekte anpassen k?nnen, um von Unity Reflect zu profitieren.

            Design und Entwicklung mit Unity Reflect verknüpfen

            Hier erfahren Sie, wie SHoP Architects Unity Reflect genutzt hat, um Projektbeteiligten eine schnellere Kommunikation und Entwicklungsplanung für ein wichtiges Projekt in New York City zu erm?glichen.

            Unity Reflect r?umt die Hürden der interaktiven 3D-BIM-Visualisierung aus dem Weg

            Erfahren Sie, wie ein Unternehmen Unity Reflect einsetzte, um drei schwierige Herausforderungen beim Erschaffen von Echtzeiterfahrungen zu meistern.

            Erste Schritte mit Unity Reflect

            Lernen Sie mit diesem kostenlosen Kurs auf unserer Lernplattform, wie man Unity Reflect benutzt.

            Unity Reflect in den Nachrichten

            Stefanos Chen, Real Estate Reporter, The New York Times

            ?Es hat noch nie einen geeigneteren Moment gegeben, die Nutzung von Virtual und Augmented Reality über die Grenzen der Pr?sentationen im Showroom hinaus auszuweiten?– nicht nur im immer digitaleren Kauf- und Verkaufsprozess, sondern auch in den Bereichen Planung und Bau, die hartn?ckig analog geblieben sind.“

            Stefanos Chen, Real Estate Reporter, The New York Times
            Carla Lauter, Editor, SPAR3D.com

            ?Reflect k?nnte ein Wendepunkt für Power-User von Revit sein. Wenn Anwender ihre Arbeit mit einem Team teilen m?chten, k?nnen sie dies jetzt sowohl mit hoher Genauigkeit als auch mit breiter Ger?tekompatibilit?t tun.“

            Carla Lauter, Editor, SPAR3D.com
             Greg Corke, Managing Editor, AEC Magazine

            ?Eine Live-Verknüpfung kann sich erheblich auf die Geschwindigkeit von Workflows auswirken. Unternehmen k?nnen Feedback von Kunden oder Vertragspartnern erhalten, ?nderungen im BIM-Authoring-Tool vornehmen und diese dann sofort auf einem Tablet oder in der VR visualisieren.“

            Greg Corke, Managing Editor, AEC Magazine
            Jeff Yoders, Midwest Editor and Associate Technology Editor, ENR

            ?Zuvor gab es Cloud-Services und andere L?sungen von Drittanbietern, die es erm?glichten, ein parametrisches Modell auf die Unity-Engine zu übertragen, aber nie mit einem einzigen Klick oder kontinuierlichen Updates.“

            Jeff Yoders, Midwest Editor and Associate Technology Editor, ENR
            Ryan Young, Community Manager, bimstore

            ?Unity Reflect erscheint dem Anwender unglaublich einfach, aber hinter den Kulissen optimiert Reflect eine Fülle von Daten und bewahrt gleichzeitig BIM-Metadaten. Wie Revit-Nutzer wissen, ist das ein langwieriger und schmerzhafter Prozess?– bzw. er war es, bis heute.“

            Ryan Young, Community Manager, bimstore

            Treten Sie mit uns in Kontakt, um mehr über Unity Reflect zu erfahren, oder starten Sie Ihre kostenlose Probeversion.

            H?ufig gestellte Fragen

            Ben?tige ich den Unity-Editor, um Unity Reflect zu verwenden?

            Sie ben?tigen den Unity-Editor nicht, um Unity Reflect zu verwenden. Unity Reflect ist ein eigenst?ndiges Produkt. Wenn Sie Entwickler sind, k?nnen Sie aber mit dem Unity-Editor auf Unity Reflect aufbauen, um die beste Erfahrung für Ihre Nutzer zu schaffen. Unser Installationsprogramm umfasst eine Referenzanwendung und Dokumentation, damit Sie Ihre eigenen Anwendungen ganz einfach entwickeln und anpassen k?nnen.

            Welche Releases des Unity-Editors sind mit Unity Reflect kompatibel?

            Unity Reflect unterstützt alle 2019-Releases von Unity und wird den neuesten Release von Unity immer unterstützen.

            Welche Unity-Pl?ne bieten Unity Reflect?

            Wenn Sie den Unity-Editor mit Unity Reflect verwenden m?chten, ist das nur mit Unity Pro m?glich. Unity Reflect ist mit Unity Plus oder Unity Personal nicht verfügbar.

            Welche Versionen von Revit unterstützt Unity Reflect?

            Unterstützt werden die 2018-, 2019-, 2020- und 2021-Releases von Revit.

            Welche Versionen von Navisworks unterstützt Unity Reflect?

            Unterstützt werden die 2019-, 2020- und 2021-Releases von Navisworks.

            Welche Versionen von SketchUp unterstützt Unity Reflect?

            Unterstützt wird der 2019- und der 2020-Release von SketchUp.

            Welche Versionen von Rhino unterstützt Unity Reflect?

            Unterstützt wird Version 6 von Rhino.

            Ist Unity Reflect ein cloudbasiertes Produkt?

            Sie k?nnen Unity Reflect lokal oder über Cloud-Hosting nutzen.

            Ist Unity Reflect ein Open-Source-Produkt?

            Nein. Wir geben Abonnenten Zugriff auf den Quellcode unseres Viewers, Sie k?nnen aber nicht zu diesem Code beitragen.

            Wer ben?tigt eine Lizenz für Unity Reflect?

            Sie ben?tigen eine Unity Reflect-Lizenz für jeden Revit-Nutzer, der die Unity Reflect-Plugins verwendet, sowie für jeden Nutzer, der Unity Reflect-basierte Anwendungen entwickeln wird. Nicht jeder Revit-Nutzer in Ihrer Organisation ben?tigt zwangsl?ufig eine Lizenz.

            Sie ben?tigen keine Unity Reflect-Lizenz für den Zugriff auf die Viewer. Viewer-Nutzer müssen allerdings eine Unity-ID erstellen, um auf die Projekte zuzugreifen.

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            Sind Floating-Lizenzen verfügbar?

            Noch nicht. Wir planen, Floating-Lizenzen 2020 anzubieten.

            Wie bringe ich Reflect-Projekte in den Unity-Editor?

            Sie k?nnen Pakete im Unity-Editor importieren. Zum Installieren des Unity Reflect-Pakets im Editor müssen Sie in den erweiterten Optionen im Package Manager Vorschau-Pakete anzeigen?aktivieren. Beim Importieren erstellt Unity Reflect einfach ein Prefab.

            Was umfasst die Roadmap für Unity Reflect?

            Sehen Sie sich hier unsere ?ffentliche Roadmap an. Wir freuen uns auf Ihr Feedback.

            If I need it, can I get extra support for my project after I purchase Unity Reflect?

            Absolutely!?With the Unity Reflect Accelerator program, you can?get hands-on guidance from a dedicated Unity engineer. Learn more here.

            Sehen Sie sich die vollst?ndige Liste der h?ufig gestellten Fragen an.

            Sehen Sie sich hier die komplette Liste an.

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