最后,使用我们的新创作环境创建智能 AR 体验。
Unity MARS 现已发布。
制作、迭代、协作。以实时方式进行。
Unity 为动画内容创作者带来了实时工作流程 - 加快传统制作流程的速度,在灵活的平台上为美术师、制作人和导演提供更多的创作自由、快速反馈和美术迭代机会。Unity - 让实时制作成为现实。
能够真正节省工作室中每位美术师时间的工具

与您选择的 DCC 集成
在 Unity 和大多数数字内容创建工具之间交换模型、动画、摄像机、光照和 FX。借助 Alembic、USD 和 FBX 工作流程,您可以使用与资源管线相同的格式实时进行工作,并为任何作业使用适当的文件。

呈现美轮美奂的视觉效果
影片动画镜头触手可及 - 哪怕是实时制作。Unity 的高清渲染管线 (HDRP) 为美术师提供了专业的外观开发和 VFX 工具,例如基于物理的渲染、实时光线追踪、可视化着色器创建以及下一级效果模拟。

使用熟悉的工具集进行动画处理和编辑
控制、实验和完善光照、摄像机、动作在场景中的组合方式。利用 Unity 编辑和排序工具的灵活性实时安排时间、角度、移动和提示,让美术师无需编码即可将其创作变为现实。

录制最终帧的速度与观看它们一样快
您不必等待渲染农场来交付高分辨率视频剪辑,就能验证图像序列和轻松生成内容的多个版本。借助 Unity 快如闪电的录制工具,您可以更快地获取样片、缩短审查周期或导出以进行合成。
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