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            Unity Learn Premium

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            实践项目

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            高清渲染管线 (HDRP)
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            通过重点介绍最重要的 Unity 技能和功能的以下深度课程,从入门到精通:

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            在合作伙伴平台(如 Coursera、Udemy、Pluralsight 和 Pathstream)上使用经 Unity 批准的内容,所有内容都包含在您的订阅中。

            Alessandro “NeatWolf” Salvati, Senior Unity Developer/Tech Lead

            “从 Unity 专家那里获得即时反馈和答案不仅可以为我提供额外的优势,还可以缩短生产时间。我还可以与大型社区建立联系,从中学习和分享宝贵的知识。”

            Alessandro “NeatWolf” Salvati, Senior Unity Developer/Tech Lead

            主要优点

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            使用全面且不断增长的资源库,其涵盖初学者内容到高级内容,并且根据最新版 Unity 和最佳实践进行了更新。

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            Unity C# 生存指南

            了解如何在 Unity 中使用 C# 编写代码。在这个内容广博的课程中,初学者将学习使用互动挑战和问题解决技术的编码基础。高级或专业编码人员可以在工作场所中将该材料用作参考指南。

            高保真游戏视觉效果

            了解使用 Unity 实现高视觉保真度所需的工具。以《Buried Memories: Serekh》资源包为例,探讨视觉设计领域三个关键美术要素(角色、环境和光照)的运用,并通过创意挑战进行动手实践。

            使用 Unity 的 Cinemachine 和 Timeline 设计影片动画

            过场动画是一种向玩家传达重要信息同时又为游戏增添光彩的绝妙方法,但是开发者通常不知道如何实现它们。了解叙事设计的原理以及如何使用 Unity 制作过场动画。

            使用 Shader Graph 让旗帜摆动起来

            Shader Graph 可用于创建极其复杂的材质。借助 Shader Graph,您无需编码即可以可视化方式构建材质并实时看到更改。了解如何使用 Time、Sine 和 UV 节点创建着色器,从而给旗帜增加“摆动”效果。

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